施麗釵 |量子線上學院特約編輯 (臺灣大學化學系)
「圈圈叉叉」或是井字遊戲我們從幼年時就非常熟悉的,規則很簡單,若是能在九宮格上橫向、縱向或斜向的三個格子內畫下相同字母成功連線就代表贏了。遊戲過程中,我們在格子內填入的圈圈或叉叉是絕對的,並不會因為後續自己或是對手的行為而產生改變。然而,若我們將「量子特性」加入井字遊戲的話會變成如何呢?
在古典力學中 ,我們可以用精確的描述一個物體位置。而在量子力學裡,物體可能以不同機率處在不同的位置,進行「觀測」之前,我們無法實際確定物體的位置。把量子的性質,包含了「量子疊加」與「量子糾纏」,加入了一般的井字遊戲規則中後,就形成了「量子井字遊戲」!
玩家每次可以下一對字母在不同格子(也代表格子與格子之間有量子糾纏),字母在被「觀測」之前都是沒有確定的,也就是格子處在「量子疊加」的狀態,被觀測的字母其量子狀態會「塌縮」(即格子反白),格子內的字母會被確定。字母被確定後,判定規則同普通的井字遊戲即有三個可以連線的字母就贏了。
那我們甚麼時候需要進行「觀測」呢?當量子糾纏的格子形成了「封閉迴圈」(即格子反白),則格子需要被「觀測」來決定各個糾纏格子的實際字母。相較於古典的井字遊戲,量子井字遊戲你需要同時考慮到:「對手下的位置是否會在後續進行時影響你的字母?」、「在形成迴圈時要選擇觀測哪一個字母才是最好的結果?」、「是否要主動造成封閉迴圈使觀測發生?」 …等等,有更多需要考慮的層面,歡迎大家去實際一邊玩一邊理解!
如果對前面說明還有不懂的地方,讓我們來看實際例子吧!
1. 量子糾纏的字母
每次玩家一次可以選擇兩個格子放置一對字母,字母右下角的數字代表回合。在被「觀測」之前,該對字母可以同時存在兩個格子內,且被放置的兩個格子會產生「量子糾纏 」。如果格子內有字母則代表處在「量子疊加」的狀態。
2. 「觀測」形成「封閉迴圈」的格子
*何謂形成「封閉迴圈」的格子:
以一個字母為起點,去觀察另一個量子糾纏的字母(另一半)在的格子中,是否有其他字母的另一半能重新回到起點的格子。
例如(以圖二為例):
觀察Y1在①格子→另一個Y1在②格子→②格子中有X1→另一個X1在①格子
當互相糾纏的格子由於字母們形成迴圈時,必須從糾纏格子們中選一個進行測量,被選擇的格子會變成紅色,玩家必須從被測量的格子內的字母中選一個進行「觀測」,如此一來,其他同樣處在量子糾纏的格子會進行「塌縮」,也就是其他格子的字母同時也會被決定 。(如圖二與三)
3. 最多「量子 糾纏 」狀態的格子
由於規則是規定玩家每次必須下在不同的兩個格子,若使每次兩方玩家都選中特定格子 ,則最多會出現九個格子互相糾纏的情形(如圖四)。下一次的玩家下的字母必定會造成「封閉迴圈」而需要進行「觀測」(如圖五)。
4. 同時達成勝利條件的判定方式
若是在進行「觀測」完後,雙方同時完成判定勝利的條件,則比較雙方連線裡擁有最大下標的字母,擁有相對較小下標的字母方獲勝,也就是代表在「塌縮」時對方先完成連線。 (如圖六與圖七)
[1] Quantum tic-tac-toe – Wikipedia
https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_tic-tac-toe
[2] Quantum tic-tac-toe遊戲說明書 (英文)
https://mathwithbaddrawings.com/wp-content/uploads/2020/10/Game-19-Quantum-Tic-Tac-Toe.pdf
[3] Quantum tic-tac-toe遊戲解說影片 (英文)
https://youtu.be/ZL_kZAEuWSM?si=ApcEM_UWiftl6tZ0